第3章结束初建的旅馆和最初的客人 (第1/2页)
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味道绝佳的馒头让时辰开心不少,不过她还是保持谨慎,只进货了5个备用,另外解锁了一个白皮栗子馅的,同样进货五个。剩下的选择要等顾客反馈之后再考虑。
至于售价实在不好决定,系统在这方面没有任何提示和限制,时辰又完全不了解这里的物价行情。考虑到馒头稍显袖珍的尺寸和旅馆偏僻的位置,时辰参考原本世界的情况,将价格设定为5点一个,顺便设计了一下小摊的标牌。
5分钟加热倒计时结束,时辰穿上外套起身把馒头摆进展示柜。系统的展示柜同时提供优异的保温和保鲜功能——虽然它消耗的能量都体现在了维持费上——可以保证食物的完美体验。
十个馒头按口味分上下两层摆好,不大的柜子仍然显得空荡荡的。时辰转到小摊正面,巧克力底色的标牌已经自动摆好,奶油色的小字写着口味和价格。小摊正面的柜体也变成了浅一些色巧克力色,保留了板条结构的质感,用可爱的娃娃体字写好了温泉馒头的牌子。
这时候足浴的建造也完成了,不过还没等时辰反应过来系统就冒出了新的提示:
【旅馆人气指数】0
【旅馆建设指数】65
「已满足升级条件,是否花费10点积分升级旅馆大厅(lv0→lv1)?」
时辰早就对这个破棚子不满意了,看到lv0这种级别更是不能忍,10点积分也在预算内,当然选升级。
大厅的升级速度和建造速度一样可观,3秒钟之后,新的大厅就出现在时辰的眼前。
新的大厅面积比原来大了两倍还多,整体是一个略宽的长方形,外表是灰瓦黑柱的古代酒楼风,外伸的房檐刚好罩住了摆在门口的馒头摊,配上两扇对开的纸窗木门,让人瞬间幻视古城景区的各种小卖店。
屋内换成了砖石地面,不是十分平整,四周的墙壁是砖石混木的结构,门口顺墙摆着黑漆的木质柜台——古装剧客栈老板常用的那种,抬头能看见明显的房梁间架,要不是房梁正中间吊着一个灯泡,几乎让人梦回五百年前。
刚好外面的天色暗了下来,灯泡自动打开,昏黄色灯光亮度约等于时辰在博物馆见过的煤油灯,对适应了现代光照的她来说只是聊胜于无。
时辰又打开门看了眼自己的房间,发现没有什么变化,系统倒是有了新的提示:
【结界内温度】上升,现在-27°c(受设施影响部分区域有一定偏差)
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